- Hỗ trợ
- Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.

Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. 09-14 Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Kho Câu Đố Hay
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Cho phép làm lại không giới hạn.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.cách tính điểm tiến lên game học hình tròn hình vuông bang hội game Đông Nam Á