Giới thiệu Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Đảo Trò Chơi Miền Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hỗ trợ
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Sổ Tay Trò Chơi Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Miền Trò Chơi...
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Hành Tinh Câu Đố Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Rừng Câu Đố Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.















Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Trò chơi
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hỗ trợ
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Trò chơi
Trò chơi
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03bảo vệ mắt khi chơi game Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
bảo vệ mắt khi chơi game Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03